EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir yararlanma yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın taban taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri alım satımi ve ortaklaşa iş yapılabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve makroletilebilir olmasını esenlar.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Karşılık yaymak derunin lütfen giriş bünyenız.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini yürümek için çeşitli olaylar sağlar. Kullanıcı metin girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim midein hazırladığım kılgı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşkoca.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metin yahut seda üzere özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler ciğerin kullanın.

Derece: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir boy bos Boxing ustalıklemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o kıymeti done tipi ile bile (örneğin int sinein cem üzere) bir el işi basıcı tutabilmek midein Unboxing kârlemi uyglanmalıdır.

Ee söz gelimi struct strüktürsında C# Object Kullanımı da new cerrahünü kullanırsak eğer oldu alakadar dokumadan bir nesne üretilecektir lakin struct bir fehamet tipli değişici mimarisında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir anayasa derslik

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object derslikı ekseriyetle done nesnelerini özümleme geçirmek derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı maslahatlemleri daha modüler hale gelir ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Button kontrolörüne ikon ulamak muhtevain çoklukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon eklemek muhtevain aşağıdaki gibi bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:

C# içinde metotların bulunak bilgisini sarmak bağırsakin kullanılan temsilci veya delegate nedir, niye kullanılır ve kullanımı ile dayalı bilgiler durum alıyor.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface makaletefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page